Castlevania DS, les Sims DS et GBA : le test
Moi, j'ai décidé de faire pareil, mais avec les jeux-vidéos !
Aujourd'hui, 3 (4 en fait) jeux consoles portables...
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Les Sims 2 - Nintendo DS Ce jeu est la pire arnaque que j'aie jamais vue. Il reprend l'univers du jeu PC, mais avec une histoire, comme sur les précédents jeux GBA. Vous jouez donc un Sim que vous créez, habillez, tout ça (comme d'hab), et vous vous occupez de ses besoins (premier hic : les barres de besoin -faim, sommeil, hygiène... ont été remplacées par UNE grosse barre, vous laissant le soin de deviner tout seul pourquoi votre avatar pleurniche en gigotant). L'histoire est assez, disons, conceptuelle (vous gérez un hotel miteux au milieu d'un trou, et devez lui augmenter sa cote de popularité) et ne reprend pas le thème des Sims GBA, qui était nettement moins répétitif et bourratif. Les graphismes sont moches, il y a 2-3 objets à acheter (leur descriptions, à hurler de rire sur GBA, ont maintenant des copier-coller sur 2 lignes), les NPC (autres Sims) sont fades et sans identité, la ville fait 12 m2, on dirait que les développeurs ont tout fait pour retenir le joueur grâce à la petite horloge de la DS. C'est raté. Sons : 7/10 Gameplay : 3/10 Durée de vie : 2/10 Note globale : 7/20 ...à éviter. Gardez votre GBA. |
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Les Sims Permis de Sortir - Les Urbz - Game Boy Advance Première adaptation portable de Sims, le jeu Permis de Sortir aurait pu s'avérer une désastreuse adaptation visée à amasser plus de pognon (voir l'arnaque plus haut). Eh ben non. Ce jeu a trouvé son concept indépendant, c'est-à-dire un jeu d'aventures reprenant l'univers des Sims. L'exercice de style est intéressant et reprend les principes du gaming de Will Wright (il y a forcément le mot "lama" dans le jeu). Vous êtes un jeune de la ville (dont vous définissez le look) qui vient prendre le vert chez son tonton, au pays des ploucs. De nombreuses idées : les boulots sont des mini-jeux sympas, vous progressez par des missions, les persos discutent, et vous pouvez meubler votre appart (ou votre grange toute pourrie). Les Urbz est une sorte de suite à Permis de sortir, et en reprend l'univers (et pas mal de graphismes). L'idée est de faire un jeu Sims en plus urbain, style gangsta/mobylette/boîte de nuit. De très bonnes initiatives là encore : cuisine, sculpture sur bois, mini-jeux top classe. Les jeunes Sims sont maintenant répartis en 4 groupes branchés, intellos, artistes, groove ou friqués. Le scénario ressemble à un film de Zemeckis; le jeu prend une ambiance très classe, plus citadine. Un must, quoi. Sons : 8/10 Gameplay : 7/10 Durée de vie : 8/10 Note globale : 16/20 Vous aimez les Sims ? Vous avez une Game Boy ? Vous savez ce qui vous reste à faire. |
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Castlevania Aria of Sorrow - Nintendo DS Jeu japonais à séries où vous incarnez (habituellement) un chasseur de vampires. Celui-ci se passe en 2036, je crois; vous incarnez le héros de l'opus précédent sur GBA, Soma Cruz. Vous avez le pouvoir de contrôler les âmes de vos ennemis vaincus : ainsi, l'âme d'un squelette permet de lancer des os, celle d'une chauve-souris vous permet d'invoquer un essaim de ces gentils chyroptères. Dans cet épisode, les âmes prennent de l'ampleur si vous en avez beaucoup (trois chauves-souris gardiennes valent mieux qu'une, hmm ?) et vous pouvez même forger des armes avec votre surplus ! Dans l'épisode précédent vous aviez pour but de tuer le méchant Dracula, mais... Euh, bon, les graphismes, malgré un air de playmobil absent dans la version GBA, sont assez chôlis (décors avec profondeur 3D...) même si l'on peut regretter les images des persos qui prennent un tour manga-illustrator-mochâtre, face à des têtes au look burtonien sur GBA. Mais bon. L'écran tactile est peu exploité, mais c'est pas grave. De nombreux modes de jeu, une durée de vie plutôt longue, plusieurs fins, collectionnisme aîgu : vous n'avez pas fini de casser du démon. Sons : 8/10 Gameplay : 7/10 Durée de vie : 9/10 Note globale : 16/20 Un vent sanglant sur le manoir ! |
lundi 20 mars 2006 à 08h08
par Orteil





