C'est quand même dommage que tu sois pas né 15 ans plutôt, t'aurais pu commencer à créer des jeux vidéo dans un garage, puis après t'être fait repérer par un éditeur tu vends ces jeux et avec les bénéfices tu fondes ta petite entreprise pour finalement, à l'heure qu'il est, concurrencer Electronic Arts.